
Even G2 앱을 테스트할 안드로이드 휴대폰을 데이터 전송이 되는 USB 케이블로 컴퓨터에 연결합니다. 운영팀의 ADB 메모는 Galaxy에서 Even 앱을 조작하는 방향을 기록하지만, 파일 복사만으로 .ehpk가 설치되는 절차는 확인하지 못했습니다. 아래 설치 경로는 공식 CLI 문서 기준입니다.
휴대폰 설정의 휴대전화 정보에서 빌드 번호를 여러 번 눌러 개발자 옵션을 켭니다. 기종마다 메뉴 이름은 다를 수 있습니다. 개발자 옵션에서 USB 디버깅을 켜고 화면 잠금을 해제하세요. 컴퓨터에 Android SDK Platform Tools가 없다면 공식 Android 개발자 사이트에서 설치합니다. 연결 후 컴퓨터 터미널에서 다음을 실행합니다.
adb devices
adb shell pm list packages | grep com.even.sg
adb logcat처음 연결하면 휴대폰에 USB 디버깅 허용 팝업이 뜹니다. 컴퓨터를 확인하고 허용하세요. adb devices에 device가 보이면 인식된 상태이고, unauthorized면 팝업과 잠금 화면을 다시 확인합니다. 목록이 비면 케이블의 데이터 지원과 USB 연결 상태를 살펴보세요. 두 번째 명령은 기록된 패키지명 com.even.sg의 설치 여부를 확인합니다. 출력이 없으면 휴대폰에서 Even Realities 앱 설치 상태와 패키지명을 직접 확인합니다.
AI에게 아래 요청을 그대로 줄 수 있습니다. 계정 비밀번호나 로그 전문을 프롬프트에 넣지 마세요.
휴대폰 연결돼 있으니 빌드해서 설치하고 로그 확인해줘. 설치 경로가 확인되지 않으면 추측하지 말고 알려줘.
adb devices와 Even 앱 설치 상태를 확인하고, 연결 실패 시 내가 확인할 휴대폰 화면을 알려줘.
기존 프로젝트 테스트와 빌드를 실행해 .ehpk를 만들고, Private 설치에 필요한 단계와 실패 로그를 요약해줘.
에이전트가 확인할 순서는 adb devices → 패키지 확인 → 프로젝트 테스트와 npm run build → evenhub pack app.json dist -o my-app.ehpk → 공식 계정으로 Private 빌드 생성 또는 기존 앱에 업로드 → 휴대폰에서 설치 → adb logcat 확인입니다. 빌드 명령과 출력 폴더는 프로젝트 설정이 우선입니다. logcat에는 개인 정보가 섞일 수 있으므로 필요한 오류만 가려 공유합니다.
공식 절차에서 앱 소유자는 업로드한 Private 빌드를 Even 앱의 Me → Apps → Private builds에서 설치합니다. Beta는 해당 버전의 beta 배정과 초대 수락 후 Active 상태가 둘 다 필요하며 Me → Beta tester에서 설치합니다. USB 복사나 딥링크 자동 설치의 실제 성공은 미확인입니다. iPhone의 USB 자동 설치와 로그 수집도 미확인입니다.
출처
- hub.evenrealities.com/docs/cli · hub.evenrealities.com
- hub.evenrealities.com/docs/test · hub.evenrealities.com
- hub.evenrealities.com/docs/cli/builds · hub.evenrealities.com
- developer.android.com/tools/adb · developer.android.com
- developer.android.com/tools/releases/platform-tools · developer.android.com